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《NDS恶魔城苍月》的心得感想

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今天下午终于入手了梦寐以求的《苍月》,玩了4个多小时,现在来总结一下。

1:画面和声音。画面比起GBA当然好很多,特效很华丽,某些特效甚至比月下好,但是背景的整体效果却不及月下,这个和场景设计和美工有很大关系,但是并不是说不好,人物的动作很流畅,而且丰富,各种敌人的“死法”也是一个看点,每个敌人都死得很都特点,很“悲壮”,效果看起来也极为流畅,最大的问题还是来自人设,虽然游戏时看不见脸,但是给人的总体印象总是有那么点不爽,不知道久了会不会习惯。。。音乐嘛,中规中矩,当然和月下完全没有办法比,不过还算比较耐听,音效也不错,游戏中的效果音很不错,很多MM敌人的声音都很可爱。。。

2:系统,本作的系统和《晓月》差不多,在《晓月》的基础上有所改进,还是3大战魂,还是没有附武器,不同的是魂的数量对魂的效果产生了影响,收集的同种魂的数量越多,威力也就越大,某些地方做了小的调整,比如原来潜水的黄魂,和其他黄魂频繁更换起来比较麻烦,本作就变成了灰魂,就是固定技能的那种,这样就方便多了,本作增加了武器合成,可以用武器和魂合成新的武器,而洋子开的店就是专门负责这个的,合成以后魂会消失,所以要考虑清楚,最好先存档。。。

     封印系统,本作了为了配合触摸屏,在打败BOSS后还要将其封印才算完事,首先得到封印阵,然后才能打开BOSS门,然后打败BOSS时再按照封印阵的顺序画封印阵(可在菜单里查看和练习),要求一笔画完,成功后过关,反正BOSS恢复少量体力继续,画封印阵的关键在于笔不能离开屏幕(虽然是废话,但是还是很值得注意),还有就是要快,慢慢吞吞的再精确也没用,尽量画快一点,不那么精确都不要紧。。。

     武器,本作有了明显的武器种类区别,不象晓月几乎就只分横斩和纵斩,而本作分剑,大剑,斧,枪,刀。

剑:普通的横斩武器,速度中等,距离中等,威力中等,貌似有的剑带属性攻击。。。

大剑:纵斩的武器,攻击力高,挥动慢,僵硬时间久,但是攻击范围广,可以攻击到主角上方(后方)的敌人,某些时候很实用。

斧:比大剑更慢,攻击力更高,更难掌握。。。

枪:这里指的是矛一类的武器,特点是距离远,但是攻击范围不象大剑和斧那么广速度却也很慢,有时候为了安全还是用枪的好。。。

刀:挥动速度极快,僵硬时间短,但是距离近,威力小,不是很实用。。。

其实还有些特殊武器,比如说手枪,和晓月里的一样(介绍,还不够钱买),还有种武器是投掷式的,应该还有更多。。。

说到难度,本作的难度着实不低,打到现在我都死过好几次了,BOSS战更是一塌糊涂。。。

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