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宿命的轮回—1476VS1792(下)

4.场景

    由于游戏平台差异较大,按理说,两作的场景没法相提并论。不过细细看来,还是可以发现一些“神似”的地方,尤其是外景,如森林、沼泽地、溶洞和幽灵船[图16-17];城堡中也有两处[图18]。

外景


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内景


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    总的来说,血轮的场景要好得多,而且其中不乏一些匪夷所思的画面:

飞来…………横祸!!![图19]

开采石油?![图19]


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无耻(!)蟊贼!!![图20]


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5.BOSS

    说起BOSS,两作的最大共同点是——多!!!经过反复比较,我觉得有几个值得玩味。

Dragon VS Serpent[图21]

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   西方的“古蛇”和东方的龙在设定上本就有相似之处,不过这条白骨龙不知是哪国的。

“一拖三”VS“一拖四”[图22-23]

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