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新鬼武者:梦之黎明[图]

    经典大作“神秘岛”系列即将在今年秋季推出终结篇,可是人气颇旺的“鬼武者”系列却拟定在明年第一季度推出续作《新鬼武者:梦之黎明》(Shin Onimusha: Dawn of Dreams,以下简称《新鬼武者》),尽管Capcom为了保持游戏的神秘感,一直未有公布消息,但还是难逃众多新闻眼的追踪报道。最早公布这一消息的是Capcom的官方网站,网站以一个神秘倒计时式样出现,页面呈现给玩家的是一个开满樱花的樱花树,整个网站笼罩在浓厚的日式风格中,充满了神秘诡谲的气息,醒目的标题打出了“五日后妖星降临”的字样,这一消息立即引来玩家的纷纷揣测,究竟是不是“鬼武者”三步曲的续作呢?那么樱花所代表的真实涵义又是什么呢?

     “鬼武者”系列的制作人稻船敬二给出了答案,樱花将成为新作故事剧情发展的纽带,游戏剧情将围绕樱花展开。具体情况究竟如何,还得先从“鬼武者”一、二、三代开始说起,连续三代讲述的都是继承鬼之力的明智左马介以打到借由幻魔力量试图统治世界的第六代魔王织田信长的故事,这一激烈曲折的故事终于在《鬼武者3》中落下帷幕,在《鬼武者3》中明智左马介同织田信长结束了长达16年的对决,幻魔退出了历史舞台,原本以为织田信长的死会成为“鬼武者”系列三部曲的终结,可曾想,制作者创意的才思不断,引出了续作曲折的故事剧情。织田信长的前侍从丰臣秀吉统治日本,一切都安静祥和。照理说一切都已尘埃落定,应该不会在风起云涌了,可是事事难料,文禄6年(1596年)的某天,天空中突然出现耀眼的红色妖星,霎时之间,全日本范围天地骤变,各种异常现象频生,到处都是自然灾害,此时的日本最高统治者丰臣秀吉在红色妖星的影响下陷入疯狂,出现暴走现象,残存的幻魔势力又再度现身,危害人间。樱花这一关键所在,也与丰田秀吉的暴走有着莫大的关联,这款新作将对应PS2平台,游戏的监督制作工作仍由该系列的制作人稻船敬二负责。

    既然作为三部曲之外的续作,《新鬼武者》当然不能辱没了“新”这个字,游戏首先从游戏主角开始着手,尽管帅哥金城武类的影视明星给游戏带来了明星效应,但在新作中明星们将远离,对游戏制作有着决定权的制作人稻船敬二表示将不会选用明星,其关键点在于明星所属的经济公司在明星的形象使用等方面会有诸多的限制,而“鬼武者”系列作为一款颇受玩家喜爱的游戏,其招牌已经镀上了金字,从而在其他领域也将灰推出很多非游戏作品,恰恰正是所谓的明星效应,看似吸引了众多某一部分玩家,实质则限制了该系列的前景和发展空间,此系列在以后将会向游戏之外的其他领域做多元化发展,这部新作也将会成为这一计划的转折点。要真实的再现历史时代的背景、人物角色,首要的是在人物选取的真实度上下功夫,新作主角将根据丰臣秀吉时代真是存在的历史人物来制作,至于究竟是何须人也,官方并未做过多的透露,关于此主角的真实名字和身份,到目前为止还不得而知。仅知的是这名角色是一个年轻武士,喜好手持蓝红两色双剑,身穿蓝色盔甲,此人外貌奇特,一头金黄色头发,前额长有双角,由于所使得双剑各具不同能力,在战斗中有着鬼神般可怕的战斗力,从而得了一个名号“灰烬之苍鬼”,这一人物形象颇象外国人,造型也相较于前几代更前卫时尚,没有前几代着装的传统性,而更区域现代性,一个字“酷”。

    其次,游戏将更加注重剧情和动作性的统一协调,新作的故事情节设定是《鬼武者3》的两倍,整个故事环环相扣,还加入了许多分支路线作为主线的辅助,游戏性将得到大大的增强,有了良好的剧情演绎,如何充分表现呢?游戏给了玩家颇高的自由度和开放空间,从视点角度做了大的改进,新作的视点相较于“鬼武者”一代和二代,有着完全不同的视角,同《鬼武者3》相比,也从三代半固定的视角模式转换为全3D第三人称视角,在游戏过程中,你可以随意操控视角,这也较贴切于玩家的自主性。第三,《新鬼武者》仍将保留玩家所熟悉的“鬼武者”系列的战斗系统,譬如:吸魂、爽快的砍杀等等。游戏仍将保留“同伴”这一概念,玩家可从和风武士、拔刀剑客、火枪手和拳击手四人中选择其一。作为游戏精髓的“一闪”系统也会得以延续并得到强化,“一闪”在《新鬼武者》中占有重要的位置,玩家发动机会的多少将直接影响游戏的评级,以及取得“魂”的多少。另外,游戏一贯采用的突破割断各个区域“门”的形式,也将会被摒弃,而改用新的方式替代。

    其实,《新鬼武者》从故事剧情上讲,不应再归属于“鬼武者”系列,而是作为“鬼武者”系列的新系列作品,也许在以后还将会推出象“鬼武者”二代和三代那样的衍生篇,只是游戏最后的敌人由织田信长变为他的爱将丰臣秀吉,其游戏中心主旨仍未改变。也许以丰臣秀吉为BOSS的构思,在《鬼武者3》中就已成行,这一点可以在三代结局处隐约看得出,结尾处的丰臣秀吉眼里闪烁的光芒并非人类所有,也许细心的玩家那时就已看出,诡谲眼光暗喻着“新鬼武者”的诞生。游戏画面同三代很想象,多样化的绚丽场景尽在其中,但在这美丽幻象的背后所隐藏的也有各种难解的谜题和致命的陷阱。此外,敌人的绘制也将是全新的,从一般的小杂兵到头盔上显示有鹿角标志,实力强劲的幻魔,,玩家在战斗过程中要小心的就是带有这种鹿角标志的幻魔,由于他们往往不会单独出现,且AI很高,会用一定的策略同玩家周旋作战,所以玩家得小心应对,在《新鬼武者》中同屏幕出现的人物数量相较于前几作也相应增加。

    根据最新消息表明,《新鬼武者》当前开发进度为20%,预计将在明年第一季度在日本发售,想要了解有关游戏更多消息的玩家有三种选择,第一可去官方网站查询,这是最直接的选择;第二,继续关注QQ游戏频道的后续报道,这也是较为详尽的选择;最后,则是耐心等待,在即将临近的E3大展上相信会有更多游戏细节告知玩家。

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